《WIKI》游戲截圖 讓玩家體驗角色活著的感覺
WIKI是為了讓玩家體驗角色活著的感覺而設計的一款游戲。因此WIKI為了體現生動感非常重視以下2個要素。第一外型的要素。通過宣傳動畫可以看出,不管角色是揮舞刀槍或是遭受詛咒而痛苦還是高興時表情都各相異。但是根據各自特點,即使是作同樣的表情也顯示微妙的差別。那是為了展示角色經歷怎樣的過程和怎樣的成長而顯現的差異,從而在外型要素上加以強調的。 第二,游戲的內在因素。互動這個詞在WIKI的游戲世界中是非常重要的概念。玩家與NPC、玩家與玩家、玩家與技能、玩家與背景,在WIKI上出現的所有要素都相互作用。 例如,玩家與玩家建立了朋友關系,之后關系深化時可以建立戀人關系。隨著戀人關系的持續,可以拉手、挽胳膊、擁抱等。
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