以彼之道還施彼身《圣域三國》反傷技能解密
在武俠小說中,反傷類招式往往是高大上的絕學,無論是斗轉星移、乾坤大挪移還是移花接玉,都是許多武林人士夢寐以求的極品。在《圣域三國》中也存在著這類反傷法門,它們往往以被動技能的形式出現,在戰斗中發揮著無可替代的作用。今天我們就來系統的介紹一下《圣域三國》中的那些反傷技能。
尖刺甲胄,劍士碾壓式反傷
劍士是最早擁有反傷技能的職業,在15級時便可點出“尖刺”這個被動技能。雖然比較初級,但該技能卻是一個全時期皆可使用的萬金油。看一下技能說明便可以了解,劍士的尖刺可以反彈近戰物理傷害,數值為自身物理防御的10%。
由于反傷種類的限制,此技能在PVP中有一定的局限性,在對抗近戰物理攻擊,即劍士和暗行者時才能觸發。而在對抗野怪和boss時,它的100%反彈幾率可以作為一項穩定的輸出,而且在與被動技能“厚甲”的配合之下,尖刺更可以造成可觀的傷害。
閃避回擊,暗行者的逆襲
與劍士不同,暗行者的被動技能“反擊”并不是一個用攻擊方式判定的反傷技能。它可以對5米能任何形式的傷害還以顏色,只要暗行者閃避了該次攻擊或技能,而造成的傷害相當于自身物理攻擊的50%。
暗行者的反擊技能人品因素居多,但也不能沒有人為的操作因素。除了使用修煉和裝備提升敏捷之外,還可以適時開啟暗影融合,并點出暗行反射這個被動將暗行者的閃避幾率提升至最高。由于5米的最遠距離限制,暗行者一定要通過走位和技能保證反擊的命中從而爆發出最大的傷害,使對手陷入騎虎難下之局。
反彈切換,副本boss顯神威
除了劍士和暗行者兩種玩家職業,克羅諾斯之城的boss格里姆斯也是反傷技能的專家,這家伙并沒有反傷被動,而是兩個相互輪替的BUFF技能:借力打力和作繭自縛。前者可以雙倍反彈物理傷害,后者則能雙倍反彈魔法傷害。
這個接近完美的反傷技能使格里姆斯成為克羅諾斯之城的二號人物,幾乎所有的技能到了這里都變成了七傷拳,沒有經驗的副本團隊很可能夭折于此。對于如此IMBA的反傷,小伙伴們特別是攻高血薄的射手、暗行者、魔法師一定要看好boss身上的反傷buff,在統一的指揮下進行戰斗,方能懲戒邪惡的格里姆斯。
看了《圣域三國》中的反傷技能大百科,你是否對打怪、PVP以及boss戰有了新的認識呢,趕快登陸游戲去嘗試一下吧。事實上,《圣域三國》中還有各種各樣好看好玩的元素,現在加入我們,體驗最好的國戰游戲!
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