《我叫MT2》電視版即將公測,千億市場由此展開
如今手機游戲風頭正勁,如何在市場博弈中脫穎而出?很顯然,既要找尋優質產品,更要瞄準尚未開發的價值市場。電視游戲正隨著行業的關注逐漸升溫,而7月20日由小y游戲舉行的發布會,將伴隨《我叫MT2》TV版的獨代消息,開啟電視游戲時代的新篇章。
《我叫MT2》TV版即將上線,玩家熱議電視游戲新時代
自從手機游戲借助移動互聯網進入萬千玩家生活,手機游戲發展的魄力,以時間短,能量大,一度成為超越端游、頁游的市場寵兒。有業內人士指出,手機游戲伴隨更加快捷的移動互聯網傳播途徑,在數量上大大超越傳統端游的規模,甚至在2015年,讓玩家鮮見大型端游的曝光。眾多企業的積極態度,一方面說明了手機游戲在移動互聯網時代的價值,更為企業如何增加市場競爭優勢提出了新課題。而電視游戲這個具有千億規模的市場,在不知不覺中,已經含苞待放了。
《我叫MT2》的優質3D效果,將一改電視游戲缺發爆款的現狀
電視游戲只是小游戲平臺?如果你還在這樣想,那只能說明你還停留在傳統市場環境中不肯面對現實。雖然,眾多智能電視和智能機頂盒常常標榜自己具有游戲功能,但很多電視用戶實際并不買賬,認為這只是商家的噱頭。即使有,也只是一些類休閑游戲,所以電視游戲的體驗感也并不好。但這并不意味著電視游戲就沒有市場,正如小y游戲CEO姜建偉說的那樣:“電視游戲領域缺乏像《我叫MT2》這樣的爆款精品。”而手游爆款精品《我叫MT2》成功跨平臺移植到智能電視上,將為缺乏好內容的電視游戲平臺開一個良性循環的好頭。
小y游戲平臺可在一鍵SDK的幫助下,適配多種智能電視、機頂盒、遙控器及手柄
《我叫MT2》是一款熱門經典的手機游戲,其擁有龐大的用戶基數,在打造續作時,采用了3D化模式。其靚麗的游戲風格,更加適合在電視這種巨屏載體上呈現。在《我叫MT2》TV版視頻曝光后,眾多玩家對其表現力都十分關注,而小y游戲在電視游戲領域的領軍地位,通過云數據分析和強大的跨品牌智能設備兼容解決方案,可在一鍵SDK的幫助下,讓不同家庭的智能電視、智能機頂盒、遙控器、手柄快速適配,更加穩定的運行跨終端游戲精品。
在大屏幕上體驗經典游戲,玩家或許早已期待已久
或許,在《我叫MT2》TV版到來之前,多數玩家眼中的電視機,只能是體驗一下休閑游戲的“雞肋”,但隨著《我叫MT2》TV版的開啟,其所聯手的小y游戲正在開啟一個全新游戲體驗時代,讓更多耐玩、經典、穩定的原創游戲精品,登陸千家萬戶的電視機,為娛樂用戶提供更多選擇的同時,也開啟電視游戲時代的新機遇。
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