傳因外包質量不佳 《FF7重制版》開發或陷入困境
最近,Reddit 上出現了一條有趣的帖子,一位名叫 Dan Tsukasa 的日本游戲開發者/3D藝術家對《最終幻想7 重制版》的藝術和視覺效果總監 Shintaro Takai 近期接受 CGWorld 采訪的內容發表了評論。
《最終幻想7 重制版》最初是由 Square Enix 和 CyberConnect2(簡稱 CC2)聯合開發的。但在2017年游戲的開發工作回到了 Square Enix 內部。
根據 Tsukasa 的說法,在工作轉移回公司后,游戲開發陷入了困境,開發工作似乎要重新啟動,或者至少有很多內容將會報廢。
目前,這位 Dan Tsukasa 已經將 Reddit 賬號刪除,但我們依然能從別處看到帖子的原文。內容總結大意為:野村哲也很大程度上只是項目的掛名監督,他將大部分精力放在了《王國之心3》上。從 CC2 拿回項目后,Square Enix 并沒有在前者的基礎上繼續開發,而是重啟了項目。
重啟的主要原因是限于 CC2 的能力,之前所做的工作無法使用(unusable)。同時 Tsukasa 表示曾經與 CC2 合作過,所以很清楚 CC2 的實力。
另外,他還表示《最終幻想7 重制版》的開發還有很長的路要走,但如果公司能改善《最終幻想15》時期極效的開發效率,那么情況會得到一定的改善。
《最終幻想7 重制版》最早于2015年 E3 正式公布,并在同年12月放出了第一段實機演示。從此前放出的消息來看,本作規模將會十分巨大,因此預計將會以多部曲的形式推出。前不久,官方發出了新的招聘信息,表示這不是重制,而是一次創造,目標是超越《最終幻想7》。
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