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暗區(qū)突圍安卓版本6.0

類似于塔科夫的fps游戲。

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暗區(qū)突圍安卓版本6.0

生存射擊第一人稱射擊擬真射擊類似塔科夫

  • 游戲類型:槍戰(zhàn)射擊
  • 更新時(shí)間:2024-09-25 17:41
  • 游戲版本: v1.0.136.136
  • 游戲大小:1896.41M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲開發(fā)者:騰訊游戲
  • 備案號(hào):粵B2-20090059-1768A
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游戲截圖

  • 暗區(qū)突圍安卓版本6.0截圖1
  • 暗區(qū)突圍安卓版本6.0截圖2
  • 暗區(qū)突圍安卓版本6.0截圖3

游戲介紹

暗區(qū)突圍安卓版本6.0是一款第一人稱視角射擊游戲,這款游戲構(gòu)建了類似于塔科夫的pvpve的游戲模式,玩家將進(jìn)入到一個(gè)區(qū)域中去搜刮各種有價(jià)值的物品和裝備,也要和場(chǎng)景中的其他敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,并需要在最終時(shí)間到來之前抵達(dá)撤離點(diǎn),將自己身上的裝備帶回到庫存之中。感興趣的玩家就來這里進(jìn)行下載和游玩吧!

暗區(qū)突圍玩法介紹

1、暗區(qū)突圍是什么?

在充斥著不確定性的對(duì)局中,順利撤離,同時(shí)嘗試完成各種各樣的任務(wù)和搜集局內(nèi)的物資。

2、進(jìn)入暗區(qū)前,可以選擇的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)和偽裝潛入分別是什么?有哪些區(qū)別?

【戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)】

暗區(qū)先鋒以特遣隊(duì)員的身份進(jìn)入暗區(qū),需要自行攜帶裝備和道具,可根據(jù)自身的資產(chǎn)情況以及本次行動(dòng)的目標(biāo)來搭配

【偽裝潛入模式】

暗區(qū)先鋒以游蕩者的身份進(jìn)入暗區(qū),裝備和道具為系統(tǒng)隨機(jī)生成,不會(huì)消耗你在倉庫中的任何物資。

除此之外,撤離失敗的懲罰也不一樣。

戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)撤離失敗時(shí),暗區(qū)先鋒將損失除保險(xiǎn)箱、鑰匙扣以外的全部物資。

偽裝潛入撤離失敗時(shí),暗區(qū)先鋒將損失本次扮演游蕩者的裝備和物資。待冷卻時(shí)間刷新后,將會(huì)生成下次偽裝潛入的裝備及物資。

除了初始裝備道具及撤離失敗的懲罰外外,戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)和偽裝潛入還有以下區(qū)別:

【part.01對(duì)局時(shí)長(zhǎng)】

每次踏入暗區(qū)時(shí),兩種模式的任務(wù)時(shí)間各不相同。

戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)是完整的暗區(qū)對(duì)局,偽裝潛入通常進(jìn)入的都是暗區(qū)殘局,對(duì)局時(shí)才相對(duì)較短。

各位暗區(qū)先鋒需留意好對(duì)局時(shí)間,切勿過分沉迷搜尋物資,導(dǎo)致撤離失敗。

【part.02撤離點(diǎn)開啟概率和撤離條件】

戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模式

除了固定的撤離點(diǎn)以外,暗區(qū)中的其他撤離點(diǎn)的開啟概率和撤離條件各不相同。

偽裝潛入模式

對(duì)比戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模式,偽裝潛入模式下的撤離點(diǎn)不存在開啟限制。

part.03暗區(qū)對(duì)手劃分

戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模式

除與你組隊(duì)的暗區(qū)先鋒以外,暗區(qū)中其余所有人都是你的敵對(duì)陣營(yíng)。

偽裝潛入模式

你與游戲內(nèi)的游蕩者為同一陣營(yíng),他們不會(huì)主動(dòng)攻擊你。但要小心游蕩者首領(lǐng)、由其他暗區(qū)先鋒扮演的游蕩者和特遣隊(duì)員,他們可能對(duì)你發(fā)起主動(dòng)攻擊。

除此之外,若你在偽裝潛入模式下主動(dòng)攻擊游蕩者,那一定范圍內(nèi)的游蕩者將自動(dòng)與你進(jìn)入敵對(duì)攻擊狀態(tài)。雖然擊敗游蕩者能夠獲取戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),但是合理利用友好狀態(tài),能讓你在暗區(qū)中穿梭更加安全。

3、在暗區(qū)突圍中,藥品和身體構(gòu)造分別有哪些?

在暗區(qū)中,角色的身體分為7部分。

即:頭部、胸部、腹部及四肢。每個(gè)部位分別有獨(dú)立的健康值。

當(dāng)暗區(qū)先鋒們?cè)诎祬^(qū)中受到傷害時(shí),若頭部或胸部健康值歸零,則視為撤離失敗。

其余部位受到傷害時(shí),雖然不會(huì)直接導(dǎo)致撤離失敗,但會(huì)為我們帶來諸多不便。

比如:由子彈引起的創(chuàng)口,它會(huì)持續(xù)讓我們損失健康值;

再比如,受到大量傷害引起的損壞狀態(tài),它不僅會(huì)影響我們撤退和轉(zhuǎn)移,還會(huì)引起疼痛等負(fù)面狀態(tài),讓我們的視野受到限制。

除此之外,如果受損部位持續(xù)受到傷害,則會(huì)將所受傷害擴(kuò)散到身體的其他部位,如果擴(kuò)散到胸部或頭部導(dǎo)致健康值歸零,也會(huì)導(dǎo)致撤離失敗。

藥品作為暗區(qū)中的必備物資,不同的藥品有著不同的屬性受到傷害時(shí),可以優(yōu)先使用急救包恢復(fù)健康值

受到攻擊出現(xiàn)創(chuàng)口時(shí),可以用繃帶治療創(chuàng)口

肢體損壞時(shí),可以用手術(shù)包治療損壞,之后再使用急救包恢復(fù)健康值

除此之外,還有恢復(fù)水量的各種飲料、恢復(fù)能量的各種食品、以及暫時(shí)免疫損壞負(fù)面狀態(tài)的鎮(zhèn)痛劑、止疼藥等等,暗區(qū)先鋒們也可以參考下圖,查看部分常用藥品和藥品功能。

4、暗區(qū)行動(dòng)中的戰(zhàn)前裝備都有哪些,不同裝備有什么區(qū)別?

除了頭盔護(hù)甲主武器以外,我們還要注意口袋、彈掛、背包、保險(xiǎn)箱以及鑰匙扣。

口袋口袋共有4個(gè)格子。

內(nèi)置的物品可以在暗區(qū)中快捷使用。通常攜帶藥品、投擲物以及單格的彈匣。

彈掛

根據(jù)彈掛種類擁有不同的空間。

彈掛中的物品也可以在暗區(qū)快捷使用,通常攜帶:彈匣、藥品、投擲物等。

需要注意的是:彈匣只有在彈掛和口袋中才能快速換彈,藥品只有在彈掛和口袋中才能快速治療。

背包

根據(jù)背包種類分為不同的空間容量,背包是我們?cè)诎祬^(qū)搜尋物資后主要的存放位置。

需要注意的是:背包中的彈匣無法直接用于槍械換彈,必須將背包中彈匣放入彈掛后才可以正常進(jìn)行換彈操作。

保險(xiǎn)箱

不同種類的保險(xiǎn)箱擁有不同空間,保險(xiǎn)箱一般用作攜帶重要及高價(jià)值物資,即使撤離失敗,保險(xiǎn)箱內(nèi)的物品也不會(huì)被遺失。

鑰匙扣

專門存儲(chǔ)鑰匙的格子。

需要注意的是:在暗區(qū)中發(fā)現(xiàn)的鑰匙無法直接放入鑰匙扣中,鑰匙鏈只能在對(duì)局外倉庫中進(jìn)行操作,局內(nèi)不允許裝上和取下鑰匙。

對(duì)于剛剛踏入暗區(qū)的先鋒們來說

模式選擇、健康狀態(tài)、戰(zhàn)前裝備是重中之重

暗區(qū)突圍按鍵設(shè)置教學(xué)

大神的按鍵設(shè)置教學(xué)來啦!學(xué)會(huì)這些離神槍手更近一步

基礎(chǔ)設(shè)置

點(diǎn)擊游戲主界面右上角的齒輪圖標(biāo)可以進(jìn)入設(shè)置界面。

設(shè)置位置示意圖

首先,大家可以在基礎(chǔ)設(shè)置這一欄中根據(jù)個(gè)人喜好做一些調(diào)整。比如默認(rèn)打開的輔助瞄準(zhǔn)對(duì)于射擊游戲經(jīng)驗(yàn)比較豐富的先鋒來說可能就不那么必要了,關(guān)閉后可以提升槍械瞄準(zhǔn)的可操控性。

在功能設(shè)置中,我比較推薦將默認(rèn)關(guān)閉的點(diǎn)擊裝彈打開。開啟這個(gè)功能后,選中彈藥再點(diǎn)擊彈匣,會(huì)直接開始裝彈,無需再次點(diǎn)擊確認(rèn),能夠加快換彈速度。

點(diǎn)擊裝彈效果

奔跑方式選項(xiàng),可以選擇將奔跑和走路的切換按鍵調(diào)出。這樣可以避免出現(xiàn)在蹲下行走時(shí)因推輪盤的動(dòng)作幅度太大導(dǎo)致突然開始奔跑,暴露位置的尷尬情景。

自定義操作設(shè)置

調(diào)整好基礎(chǔ)設(shè)置,我們可以來到操作設(shè)置界面,自定義游戲內(nèi)的鍵位布局。

*自定義按鍵界面

在默認(rèn)的按鍵界面中,各個(gè)按鍵都是很小的,我們可以根據(jù)手機(jī)屏幕的大小適當(dāng)放大并重新排布這些鍵位。以兩指操作為例,首先用一個(gè)舒服的姿勢(shì)拿起手機(jī),兩手大拇指微屈,并嘗試在屏幕上劃出扇形,這兩個(gè)扇形就是我們手指活動(dòng)的最佳范圍,我們要將大部分的常用鍵位都放在這兩個(gè)扇形中。

*鍵位分布扇形區(qū)域

*自定義按鍵成品展示

這里教大家一個(gè)小技巧,暗區(qū)突圍在腰射狀態(tài)下是沒有準(zhǔn)星的,但是我們可以將打開設(shè)置界面的齒輪按鍵放到屏幕正中心,調(diào)整大小和透明度,讓它變成一個(gè)"準(zhǔn)星”,當(dāng)然這個(gè)準(zhǔn)星只能作為參考,比如可以先通過它預(yù)瞄目標(biāo)再開鏡,提升索敵效率,腰射時(shí)也可以作為參照物。

*將設(shè)置按鍵設(shè)置成準(zhǔn)心

如此優(yōu)化之后,近距離作戰(zhàn)時(shí)我們可以用右手拇指直接進(jìn)行腰射,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)我們則需要用右手拇指來“開鏡瞄準(zhǔn)”,用左手拇指來“開火”。這樣在雙指操作的情況下就會(huì)比較舒適了,但同樣也存在一些弊端,比如在射擊的時(shí)候不方便走位,無法完成一些如“伸縮槍”“小身位peek”之類的進(jìn)階操作。

◆ 大神進(jìn)階操作設(shè)置 ◆

● 三指操作

比起二指操作,三指操作最大的優(yōu)勢(shì)在于,可以將“開鏡瞄準(zhǔn)”,”開火“,以及走位這三個(gè)操作分離開,我們可以在之前設(shè)置的基礎(chǔ)上,隱藏并禁用右側(cè)屏幕的開火鍵,將左側(cè)開火鍵放大并置于屏幕左上部分,用左手食指來控制這個(gè)”開火“鍵,此時(shí)右手拇指負(fù)責(zé)”開鏡瞄準(zhǔn)“和滑動(dòng)索敵。

* 三指操作按鍵設(shè)置

如此一來我們就可以在與敵人交火之后,同時(shí)通過左手拇指位移和右手拇指劃屏來調(diào)整準(zhǔn)星位置,極大地提高了瞄準(zhǔn)效率,同時(shí)還能用更靈活的移動(dòng)讓對(duì)方難以瞄準(zhǔn)。

* 三指操作

剛開始用三指操作的時(shí)候,肯定會(huì)不太習(xí)慣,我建議大伙兒可以改裝一把槍在訓(xùn)練場(chǎng)里多嘗試一下,通過反復(fù)的開鏡索敵再將其擊倒的練習(xí),形成肌肉記憶。熟練后,可以再嘗試在此基礎(chǔ)之上加入探頭動(dòng)作,借助掩體完成探頭、開鏡、射擊、退回掩體這一連貫的”小身位peek“動(dòng)作,減少暴露在外的受擊面積,提升安全性。

* 三指小身位peek的實(shí)戰(zhàn)展示

學(xué)會(huì)了三指操作后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的操作變得更加靈活了,命中率也有所提高。地圖中的游蕩者很難再對(duì)你造成威脅。但在與先鋒對(duì)抗時(shí),還是會(huì)出現(xiàn)右手拇指反應(yīng)不及時(shí)的問題,此時(shí)你可能需要學(xué)習(xí)同時(shí)利用起左右手拇指和食指的“四指操作”。

● 四指操作

四指操作的按鍵設(shè)置是將開火鍵和開鏡鍵分別放在屏幕的左上角和右上角。老皮我個(gè)人喜歡將開火鍵放在右上角,左手食指開鏡,右手食指開火,雙手大拇指負(fù)責(zé)移動(dòng)和索敵。相比起三指操作,四指操作將開鏡與劃屏索敵的操作分離,在突發(fā)的戰(zhàn)斗中瞄準(zhǔn)效率更高,右手食指也可以更加靈活地拉槍,攻擊移動(dòng)目標(biāo)時(shí)的準(zhǔn)確率也更高。

* 四指按鍵設(shè)置

不過四指操作對(duì)手指的靈活性要求是比較高的,想要熟練掌握必須勤加練習(xí),對(duì)于長(zhǎng)期使用二指操作還有剛剛接觸手游FPS的朋友們來說,一時(shí)半會(huì)兒想要掌握四指操作還是比較困難的。

但是我們也可以通過靶場(chǎng)的訓(xùn)練掌握一些基本要領(lǐng),比如嘗試在四指操作中使用SKS這類半自動(dòng)武器進(jìn)行點(diǎn)射,盡量在25米外的靶子上打成一個(gè)點(diǎn),這個(gè)訓(xùn)練會(huì)著重考驗(yàn)各位的食指操作準(zhǔn)星復(fù)位的能力。

之后可以攜帶手槍、沖鋒槍之類的武器去找游蕩者的麻煩,看看自己能否做到快速爆頭將其擊殺。等到你能用四指與其他先鋒輕松對(duì)抗之時(shí),距離成為暗區(qū)中的一流高手就不遠(yuǎn)了。

暗區(qū)突圍安卓版本6.0游戲特色

1、玩家可以探索各種游戲場(chǎng)景,其中的物品資源的分布也是不同的。

2、在進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)之前,玩家需要選擇自己攜帶的各種裝備。

3、槍支也設(shè)置有耐久值,并且支持對(duì)各個(gè)部件進(jìn)行改裝和升級(jí)。

暗區(qū)突圍安卓版本6.0游戲優(yōu)勢(shì)

1、暗區(qū)之中丟失的裝備會(huì)從你的庫存中被移除,你也可以獲取到其他玩家遺留的裝備。

2、小心場(chǎng)景中出現(xiàn)的各種敵人,玩家需要時(shí)刻保持警惕。

3、一些游戲任務(wù)也可以在游戲中領(lǐng)取,完成任務(wù)后就可以獲取到獎(jiǎng)勵(lì)。

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