新年首款公測網游《大話軒轅》1月7日公測
2009年底,網游市場多款大作扎堆上市,搶占年底賀歲檔;而在2010年最先推出的作品將會是哪款游戲,也成為玩家關注的焦點。
今天,神雕網絡正式宣布旗下網游《大話軒轅》定于1月7日啟動賀歲公測,這款備受關注的神話愛情作品也有望成為2010年公測的首款游戲,率先登陸2010年網游市場。
開放測試火爆 公測還將推出新玩法
《大話軒轅》根據經典軒轅單機游戲背景改編而來,采用最先進的底層引擎、最頂級的畫面表現技術,以及網游首創的CATB半回合戰斗模式,通過龐大的故事背景設定、感人肺腑的任務劇情帶給玩家全新的2D回合游戲體驗。
對于12月17日啟動的開放測試,神雕網絡相關負責人表示,《大話軒轅》在開放測階段表現非常好,玩家滿意度高,流失率很低,玩家每日平均在線時長達到5個小時,玩家對產品獨有的半回合戰斗模式、坐騎合體戰斗等特色玩法贊不絕口。
該負責人同時透露,在公測期間,《大話軒轅》還將推出全新的版本和玩法,浪漫有趣的冬季系列活動也將在公測期間全面開放,與此同時,官方還準備了10萬份神秘禮品回饋廣大玩家。
《大話軒轅》八大業內獨創玩法
1.單回合連攻N次 首次運用CATB技術(半回合連續戰斗模式)
2.千種技能自由搭配 回合網游首創“連擊組合技”
3.繼承軒轅捉妖煉化 獨創“照妖現形”功能
4.坐騎不再只是交通工具 獨創“圣獸附體”功能
5.把寶寶武裝到牙齒 首現“寵物裝備”功能
6.BOSS也有高智商 全新BOSS臨場應變玩法
7.朋友買賣首度植入 首創網游 “奴隸系統”
8.不接任務混經驗 獨創“組隊分紅”系統
更多特色活動與更完善的游戲優化也將在1月7日的公測版本與玩家見面,更多神秘驚喜還需要試目以待。
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